У Scratch ми можемо:
- Додати новий об'єкт із готової бібліотеки об'єктів
- Намалювати самостійно власний об'єкт
- Вибрати випадковий об'єкт із бібліотеки
Використавши кнопки, що знаходяться під сценою:
Завдання 2.
Додайте самостійно ще один об'єкт – метелик із готової бібліотеки об'єктів.
Завдання 3.
Намалюйте ось такий об'єкт у графічному редакторі Скретч та збережіть його у бібліотеці об'єктів.
Немає коментарів:
Дописати коментар